Magic Disk 64

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               3-D EDITOR               
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Mit dem 3-D EDITOR sind Sie in der  Lage
komplizierte  Vektorgrafiken  und   ver-
blüffende Effekte zu entwickeln.        
Nach dem Start mit RUN zeigen sich Ihnen
folgende neun Menüpunkte:               
1. Koordinatentabelle                   
In   dieser    Tabelle    werden    alle
Koordinaten, des zu zeichnenden  Körpers
eingegeben. Der Bereich, der X-, Y-  und
Z-Koordinaten liegt bei -40 bis +40. Die
Zeile wird durch Betätigung der  RETURN-
Taste übernommen.                       
2. Verbindungstabelle                   
Dieser Befehl ermöglicht  es  Ihnen  die
Kanten des Körpers einzugeben, indem Sie
die Anfangs- und  Endpunkte  der  Linien
definieren.  Dabei  können  maximal  255
Einträge  in  den  beiden  Tabellen  ge-
speichert  werden.  Außerdem  sind   die
folgenden Tasten mit Funktionen belegt: 
H) Die ersten zehn Einträge werden ange-
   zeigt.                               
X) Die nächsten zehn Einträge werden an-
   gezeigt.                             
Y) Die vorhergehenden zehn Einträge wer-
   den angezeigt.                       
L) Die aktuelle Zeile wird  zum  Löschen
   gekennzeichnet.  Dieser  Befehl  läßt
   sich   durch   wiederholtes   Drücken
   dieser   Taste   rückgängig   machen.
P) Mit   diesem  Befehl   werden   beide
   Tabellen auf ein Minimium  reduziert,
   d.h. daß alle Punkte deren Löschmarke
   gesetzt ist  und  die  nicht  in  der
   Verbindungstabelle    vorkommen   ge-
   löscht werden.                       
3. Directory                            
   Das  Inhaltsverzeichnis  wird  ausge-
   geben.                               
4. Daten speichern                      
   Die  Daten  werden  als  ein  sequen-
   tielles    File  auf   Diskette   ge-
   schrieben, wobei  die  Endung  ".3-D"
   angehängt wird.                      
5. Daten laden                          
   Zuvor    geschriebene  Daten   werden
   wieder eingelesen.                   
6. Scratch ... 3-D                      
   Dieser Befehl löscht alle Files,  die
   als Endung ".3-D" vorweisen.         
7. Dehen                                
   Die Tasten ...                       
    F1/F2 = X-Achse                     
    F3/F4 = Y-Achse                     
    F5/F6 = Z-Achse                     
     ... erhöhen  bzw.  erniedrigen  den
     jeweiligen Winkel.                 
8. Demo                                 
   Dieser    Befehel  dreht  den  Körper
   automatisch um jede  Achse,  bis  die
   SPACE-Taste gedrückt wird.           
9. Initialisierung                      
   Wenn Sie die nachfolgende  Sichheits-
   abfrage    bestätigen,  werden   alle
   Tabellen in den Ausgangszustand  ver-
   setzt.                               
                            Oliver Menne



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